黃藍梟卸任後、天美工作室組織架構大調整 騰訊遊戲2025能否開新局?
每經記者 李卓⠦獵💨蘨 張梓桐⠦𗨨楊夏⠀
1月10日,騰訊遊戲發全員信,正式宣布天美工作室群成立全新的四大研發子工作室架構,標誌著天美工作室群架構調整終於塵埃落定。
值得注意的是,除了重新劃分新的工作室群之外,騰訊遊戲此番也提拔了多位骨幹成員進入管理層。《每日經濟新聞》記者獨家獲悉,此番調整後天美工作室有8名原組長級別的成員晉升為副總監。
對此,騰訊遊戲方麵對《每日經濟新聞》回應稱,此次調整是為了進一步整合優質開發能力,充分發揮天美大團隊、統一作戰的優勢,由核心製作人帶領團隊圍繞重點賽道和產品進行聚焦和突破。經公司討論決定,天美工作室群正式啟動新一輪戰略與組織升級。通過本次調整,保持組織更加的聚攏與扁平,同時,進一步完善天美各項組織與業務管理框架,保持高效決策以及有序發展。
總體來看,本次天美工作室群架構調整力度頗大。一方麵,天美工作室群旗下工作室從十餘個整合為J1/L1/J3/T1四大研發子工作室,架構更為簡單,品類資源更加聚焦。另一方麵,大幅縮減了匯報層級以及管理職責,讓製作人能更加專注於產品。
此次調整後,天美工作室群形成了新的格局:天美J1工作室負責人為紀澤鋒,他此前研發《QQ飛車》《王者榮耀》實現了競速等品類突破,曾分管J1、L1等多個明星工作室,此次調整後還將分管天美國際化工作室G1,負責探索海外市場。
天美L1工作室由天美L1跟L2合並而來,負責人為李旻,作為《王者榮耀》製作人,他將全力推進王者IP係列產品開發,進一步強化研運一體;天美J3工作室由天美Y1、天美Y2、天美Y3三個子工作室合並而來,負責人為姚遠,該工作室長期聚焦設計品類,曾開發《穿越火線》《使命召喚手遊》《三角洲行動》等係列射擊產品;天美T1工作室由天美T1、天美T2兩個子工作室合並而來,負責人為單暉,主要專注《元夢之星》、天天係列IP、SLG(策略遊戲)品類等。
騰訊遊戲此番合並工作室,從其高管此前的發言中就能窺見端倪。
2024年下半年,在IEG(互動娛樂事業群)內部做麵對麵溝通會時,騰訊集團首席運營官任宇昕提到,“今天我們希望把工作室這一層級,從組織架構上減少一些⋯⋯大團隊和資源多是我們的優勢,內部過於分散到多個小工作室,反而會削弱這些優勢”。在對話中,騰訊集團副總裁唐毅斌認為,IEG研發團隊規模並不小,隻是過去在不斷打散組建小團隊的過程中,很多核心製作人必須要分散精力,去做團隊管理方麵的事情。
從此次分拆後的結果來看,組織架構精簡後,匯報層級更扁平化,工作室決策效率也會更高。不難看出,未來工作室負責人有望通過在工作室內部拉通人才、技術,為產品研發構建中長期的能力。比如天美L1工作室,會進一步打造各技術、運營發行等中台,提升研運一體能力。
回顧騰訊遊戲以及天美工作室群的發展曆程,每輪架構調整似乎都與行業變革緊密相關。本輪天美工作室群架構調整的大背景是,全球遊戲手遊市場增長逐漸見頂,新遊冒頭的機會越來越少,中國頭部廠商開始拓展PC、主機市場,麵對索尼、微軟等大廠的競爭,整合團隊、聚焦垂直賽道成為必然選擇。
天美工作室群最近的一次調整是在2022年6月,當時天美J3工作室裂變成天美Y1、Y2、Y3,另外單獨成立了G1工作室,目的是利用全球人才資源,做全球化產品。再往前追溯,2014年—2022年期間,陸續有L2、T2、J5、J6、F1等工作室的裂變,當時是考慮通過更廣泛的業務布局,捕捉新的機會。
從天美工作室的發展也能看出遊戲市場競爭的激烈與行業的變化。
2024年10月,天美L1工作室總經理、《王者榮耀》執行製作人黃藍梟的卸任就引發了廣泛關注。自2008年加入騰訊以來,黃藍梟投身於遊戲製作,在《QQ三國》等遊戲中積累了豐富經驗,在《王者榮耀》的研發過程中更是發揮了關鍵作用。但近年來,《王者榮耀》麵臨著諸多挑戰,營收和利潤出現下滑。
據移動互聯網數據服務商AppMagic的數據,2022年《王者榮耀》年收入達到18億美元,創曆史新高,然而2023年下滑至14.8億美元。2024年2月,《王者榮耀》在中國區的收入排名被騰訊光子工作室的《和平精英》超越。
隨著市場和玩家需求的變化,《王者榮耀》的遊戲內容也逐漸老化。為保持競爭力,騰訊遊戲團隊不斷推出新皮膚、新英雄和新玩法,但也帶來了不少爭議和負麵評價。比如今年6月,《王者榮耀》策劃團隊就“雞爪流策劃”相關問題進行回複並致歉,承認現有匹配機製、英雄評價方式和排位升星機製存在問題。
除《王者榮耀》外,騰訊遊戲還在積極開發其他新項目,如備受期待的《王者榮耀:世界》。這款基於《王者榮耀》IP打造的RPG遊戲,騰訊遊戲團隊已投入大量資源和精力,但上線時間仍舊未定。
騰訊旗下共有六個遊戲工作室群,天美工作室群憑借《王者榮耀》等熱門遊戲在市場上占據重要地位。但隨著市場環境變化,天美工作室也麵臨挑戰。
騰訊遊戲每隔幾年就會進行一次組織架構調整,這些調整與騰訊遊戲過去的成績、現階段的業務需求以及未來的發展規劃密切相關。2021年,騰訊遊戲對國內發行線進行大調整,撤掉多個產品合作部,同時設立多個新產品合作部,並推動天美、光子、魔方、北極光四大工作室群走向閉環,嚐試自研自發。2014年,騰訊遊戲將原有八大自研工作室打散重組為四大工作室群,為騰訊遊戲拿下手遊時代的“船票”奠定了組織架構基礎。
而騰訊遊戲鼎盛的端遊時代則與2008年建立工作室製度、整合研發資源的組織架構調整密不可分。
如今,天美工作室群已進入全新的發展周期。在產品為王的時代,新的四大工作室負責人帶隊衝刺,天美工作室群能否在新的市場環境中抓住機遇、應對挑戰,推出更多優秀產品?
(封麵圖片來源:每經記者 宋紅 攝)
如果您对本站有任何建议,欢迎您提出来!本站部分信息来源于网络,如果侵犯了您权益,请联系我们删除!